所以说,对于神秘的火种环保局来说,这些都是已经废弃的项目,价值不大,搬家漏下点什么很正常。
闻信将这份设计稿重新整理排序,装订起来,然后花费了二十点积分,送给联络台鉴定。
这次系统没拒绝,联络台出具了鉴定报告。
也就是说,这份被火种环保局丢弃的发电机图纸得到了系统背书,系统不仅承认了它,甚至还对其诸如发电机结构此类内容进行了合理的解析与优化,使它变成一份与庇护所更为适配的建筑图纸。
这就是属于求生游戏系统的伟力。
【生物质发电机图纸】
材质:混合
规格:长280厘米×宽175厘米×高180厘米
制作材料:固定框架、生物质反应炉核心、降解催化室、材料投入口、电能输出端口、电子指示器、电线×4
用途:可投入所有生物物质充当消耗材料进行发电,能量转化率最高可达60%(广谱性生物分解酶)
和系统开出来的菌室之类的图纸不一样,这种原本并非图纸性质的文件,经过联络台鉴定后,只是变成了类似于【书架图纸】这一类的消耗品,并不需要玩家真正掌握其中的知识,使用后找齐材料,就能直接把它造出来。
闻信顾不得去思考这些图纸之间的差别到底代表了什么样的意思,他得赶紧把所有事情处理完好睡觉啊。
软软都睡得那么香了,他通宵后还得加班,要知道前天他在野外就没怎么睡好,净做噩梦了。
这苦逼程度,完全不输社畜好嘛,想想都心酸。
至于制作发电机的材料,不用看了,除了固定框架和电线还有可能在废土上找到之外,其他的材料基本不可能寻到合适的。稍微想想就知道,这个图纸本身都还在设计阶段,废土上又怎么可能存在它的制作零件呢?
摆明了只能从系统奸商那里买呀。
至于导致火种环保局最终放弃这个项目的那个问题,对于玩家来说完全不是事儿。
刚才闻信就翻找了一下,虽然系统中没有那种特殊分解酶售卖,却有效果差不多的微生物催化剂出售,完全可以代替分解酶成为分解生物质的主力军,顶多能源转化效率稍微低那么一点点,可微生物可以自行繁衍,无需频繁更换催化剂,省钱省力,不比分解酶差。
购买系统商店里提供的这几样材料,林林总总加起来花了闻信四千点,一下子生存积分存款就直接回到了解放前,看得他心痛不已。
幸好软软给力,给自己开出了转职凭证,让他不用总惦记着攒生存积分,所以心痛归心痛,倒没什么心理负担,直接爽快解决了庇护所目前最紧缺的电能问题。
使用图纸在工作台上制作发电机时,具体操作给闻信的感觉有些怪怪的,看似很真实得手搓,实则和搭积木没什么两样,他只需要手稳心细,把所有零件材料放到该放的位置就可以了。
最后制作好的发电机被闻信放在了庇护所蓄电池的旁边,二者还通过电线连接了起来。
至此,困扰了闻信庇护所这么长时间的能源问题终于得到了解决。
而在发电机接上蓄电池的那一刻,他的眼前竟又出现了悬浮式的系统信息提醒:
「恭喜玩家已建造饮用水净化器、菌室、发电机,初步达到最低求生要求,庇护所即将升级。」
闻信怔愣了一下。
这庇护所还有升级选项的?他一直以为升级庇护所升级的,只是那些可建造升级项目而已,没想到达到一定条件后,庇护所本身是会升级的。
意识到这点后,他心中突然不安了起来。
庇护所能够升级这件事,代表着求生游戏系统从来都不会只让玩家建立一个安全的住所就算了,它会不断推着麾下的玩家向更高的位置攀登,再攀登。
而那也意味着,将来的任务考验难度必然也会不断提升。
渡不过那些考验的,自然就被淘汰掉了。
自己刚刚还在庆幸解决了一个老大难的能源问题,现实却告诉闻信:动作加快一些吧,未来还有更多问题等着你去解决呢。